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Tema de 2026

Re(Des): Global Networks

La Conferencia DEL 2026 se celebrará del 11 al 13 de noviembre de 2026 y será organizada por Chavón La Escuela de Diseño en Santo Domingo y Altos de Chavón, La Romana, República Dominicana. Desde 2005, DEL se ha centrado en temas emergentes en arte, diseño y educación superior y ha sido un encuentro colaborativo e internacional de educadores, investigadores, artistas y diseñadores que exploran cómo la educación en arte y diseño puede evolucionar dentro y fuera de la era digital.

La conferencia de este año adopta la idea de Redes GlobalesGlobal Networks, que reconoce que la educación en arte y diseño trasciende las fronteras físicas, culturales y disciplinares. En la intersección de las tradiciones locales y las prácticas globales, DEL 2026 explorará cómo los educadores, estudiantes y profesionales del arte y el diseño re-crean formas de aprendizaje, enseñanza y comunidad a través de geografías, idiomas y formas de conocimiento.

Apertura de inscripciones
: enero de 2026

Cierre de inscripciones: marzo de 2026

Subtemas de la conferencia

  1. Re(Pensando) Pedagogías Sin Fronteras
    Explorando modelos innovadores de enseñanza de arte y diseño que conectan geografías, idiomas y disciplinas.
    Ejemplos: Proyectos colaborativos y redes entre universidades de diferentes países, enfoques bilingües/multilingües para la enseñanza, modelos curriculares que abordan dinámicas locales-globales.
  2. Re(Imaginando) Comunidad e Identidad
    Compromiso con los contextos locales y regionales: cómo la educación en arte y diseño responde al lugar, la cultura, el patrimonio y la identidad, incluyendo cuestiones de acceso y aprendizaje inclusivo.
    Ejemplos: Proyectos de diseño liderados por la comunidad, accesibilidad y acceso, neurodiversidad en la enseñanza en estudio, enfoques descoloniales e indígenas del arte y el diseño, comunidades vulnerables.
  3. Re(Creando), Materiales y Futuros Artesanales
    El rol de la creación, la artesanía y la experimentación con materiales en la educación en arte y diseño.
    Ejemplos: Integración de las tradiciones artesanales en los estudios de diseño contemporáneos; materiales sostenibles; intersecciones entre la fabricación digital y las prácticas artesanales.
  4. Re(Conectando) Prácticas Entrelazadas
    Uso de sistemas, archivos y redes para la enseñanza innovadora y la práctica profesional.
    Ejemplos: Práctica curatorial, sistemas en línea, investigación de archivos, aprendizaje automático, recopilación o visualización de datos.
  5. Re(Involucrando) Pedagogías Digitales
    Compromiso crítico con las pedagogías digitales en su intersección con el arte, el diseño y la educación.
    Ejemplos: Inteligencia artificial y aprendizaje automático en la práctica creativa, realidad virtual/aumentada en el aula, colaboración en red atravesando fronteras.